スポーツ麻雀部

スポーツ麻雀部|フリーダム・アイランド

フリーダム・アイランド「スポーツ麻雀部」とは

麻雀を知的ゲームとして純粋に楽しみながら、腕を競う、横浜市を拠点とする麻雀スクール/クラブ活動です。

小学4年生から参加OKで、おおむね10〜18歳を対象としています(現在のメンバーは10代前半が中心)。

「ドンジャラしかやったことない」「これから覚えたい!」も大歓迎。

麻雀は、“自分が全責任を負う選択” の連続によって成り立つゲーム。もちろん、数学的思考や、状況から推理する力、決断力、メンタルコントロールなども問われ、10代前半の成長に欠かせないあらゆるものが詰まっています。

興味のあるものに熱中する経験は、自分の世界を大きく広げる原動力に!

※賭け麻雀は一切行いません

活動拠点、交通アクセス

活動拠点:フリーダム・アイランド・ベース(神奈川県横浜市)

集合:京浜急行・横浜市営地下鉄「上大岡」駅(徒歩10〜15分)

全自動麻雀卓で麻雀ができます!

参加方法

①スクール生

フリーダム・アイランドに入学すると、月額基本料金をお支払いいただく変わりに、以下の特典があります。

※入学手続きの過程で参加プログラム選択についてご案内いたします

  1. 最速での参加申し込み
  2. 参加費が安くなる
  3. キャンセル料ゼロ
  4. アプリで参加記録&成長記録が溜まる(実績により称号獲得あり)
  5. スクール生オンラインコミュニティ(LINE)への参加
  6. 満月の夜のオンライン登校日「“世界の謎” クイズ大会」/月1回程度への参加
  7. 保護者向けオンライン研究(スマートフォンのルールづくり、思春期の子との付き合い方、探究力を活かした進学、お悩み相談 etc.)無料視聴/過去アーカイブの視聴

②一般参加

フリーダム・アイランドに入学せずに参加することもできます(月額基本料金のお支払い不要)。

スクール生のプログラム選択後、定員に空きがある場合に募集されます。

各活動日の募集要項ページより、オンライン決済でお申し込みください。

大会ルール

レギュラー戦

レギュレーション

  • 3ゲームの合計スコアで順位を決定
  • 一定期間の「スポーツ麻雀部」活動日での得点が対象となり、4ゲーム以上プレイしている場合は、成績のよい上位3ゲームのスコアを採用できる
  • 楽しむことに主眼が置かれ、チョンボによる罰符がないなど、ビギナールールで開催

《出場資格》

小学生、中学生

※高校生以上は記録なしで参加可

《賞について》

◇総合優勝

対象:すべての参加者の中で、3ゲームの合計スコアがトップ

賞品:アプリで「麻雀キング」の称号獲得、王座戦への出場権獲得

◇新人王 ※一人1回まで

対象:大会参加3シーズン以内の小学生・中学生の中で、3ゲームの合計スコアがトップ(総合優勝者とかぶる場合は次点が繰り上がり)

アプリで「麻雀新人王」の称号獲得、王座戦への出場権獲得

◇爆勝で賞

対象:すべての参加者の中で、1ゲームで最も高得点を獲得(波があっても大勝ちを狙いたいアナタに)

賞品:アプリで「麻雀爆勝」の称号獲得

◇アベレージ賞

対象:総合優勝者と新人王を除くすべての参加者の中で、プレイした全ゲームの平均スコアが最も高い(4位を取らないことが重要!慎重派のアナタに)※5ゲーム以上プレイしていることが条件

賞品:アプリで「麻雀アベレージ」の称号獲得

王座戦

各季節大会の優勝者と新人王のみが出場できる、年1回開催の王座決定戦。

point 1 : いつもより長丁場

半荘戦(1ゲーム=全員が親を2巡)× 2回の成績で優勝者を決定

point2 : ちょっとルールが厳しめ

錯和(チョンボ)|ロン・ツモあがりの間違い、フリテンあがり、役無しあがり、ノーテンリーチ:満貫払い|多牌・少牌:あがり放棄|その他:メンバー合議で決定

point3 : 大人にチャレンジ

必ず高校生以上の大人が1名以上メンバーに入る‼️

※その他はレギュラー戦と同様のルールとする

賞品:スコア入り優勝盾🛡️

    スマホで手軽に麻雀を練習したいときのおすすめアプリ

    フリーダム・アイランド式 麻雀ルール

    「まずは楽しむ」ことを重視しており、ビギナーに複雑すぎず、ハードルが高すぎない、固有ルールで活動しています。

    主流ルールから少し外れる点もありますので、ご了承ください。

    ※ルールは定期的に見直しを行なっており、変更される場合があります

    最終ルール改定日:2025年2月1日

    麻雀の始め方

    1. ジャンケンで一番勝った人が、親=東家(とんちゃ)になり、好きな場所に座る
    2. 続いて、勝った順に右側に、南家(なんちゃ)→西家(しゃーちゃ)→北家(ぺーちゃ)の順で座っていく ※反時計回り
    3. 親(東家)がサイコロをふる。自分を1として、出た目の数だけ右隣に数え(反時計回り)、当てはまる人を見つける
    4. 当てはまる人の前の牌の山を、サイコロで出た目の数だけ、右から数えて、切り離し、配牌を行う

    各種ルール

    ◇東風(トンプウ)戦

    1ゲーム=全員が親を1巡

    ◇持ち点、順位点

    【4人打ち】

    2万5,000点持ちの3万点返し

    順位点(ウマ):10-20|1位+2万点、2位+1万点、3位-1万点、4位-2万点

    トップ賞(オカ):2万点

    ◇積み場

    なし(常に0本場)

    ◇箱(ハコ)

    誰かの点数がマイナスになったら、その時点でゲーム終了

    ◇一翻しばり

    最低でも1つの役がないとあがれない。またドラはあがった時のご褒美なので、ドラだけで上がるのも❌️

    ◇裏ドラ、カン裏ドラ、赤ドラ

    あり

    ◇喰いタン

    あり(ポン・チー・カンをしてもタンヤオOK)

    ◇後付け

    あり(ポン・チー・カンの後に役ができる、またはあがり宣言のツモ・ロン時に役ができてもOK)

    ◇ノーテン罰符

    流局時に聴牌(テンパイ)できていないときは、聴牌している人に次の通り点数を払う

    【4人打ち】

    • ノーテン1人→聴牌している3人に1,000点ずつ(1人で3,000点の支払い)
    • ノーテン2人→聴牌している2人に1,500点ずつ(3,000点を2人で分担支払い)
    • ノーテン3人→聴牌している1人に1,000点ずつ

      ◇親のノーテン

      親流れ(流局時に、親が聴牌できていないときは、親は次の人に移る)

      ◇途中流局

      • 九種九牌あり
      • 四風連打あり(4人打ちのみ)

      ※四開カン、四家立直=4人リーチは流局にならない

      ◇頭ハネ

      ダブルロン、トリプルロンは上家(ロンされた人の右隣に近い人)一人があがれる

      ◇錯和(チョンボ)

      • ロン・ツモあがりの間違い、フリテンあがり、役無しあがり、ノーテンリーチ、多牌・少牌:意図的でない限りノーカウント(あがり放棄でそのまま進行)
      • 牌の山を崩してしまう、誰かの手配等を倒してしまう等:意図的でない限り注意のみ(点数の罰則なし)
      • その他:メンバー合議で決定